Um percurso físico e digital para apresentar um ecossistema de negócios de modo compreensível.
O contexto
A Farmarcas precisava apresentar seu ecossistema, áreas de atuação e modelo de negócio a visitantes, parceiros e associados. O projeto reuniu ambiente físico, telas interativas, apresentadores digitais e realidade virtual em um percurso institucional.
O problema não era falta de informação. Era organizar muita informação de forma que uma visita pudesse entendê-la sem depender de uma palestra longa ou de um mapa complexo.
A experiência
Diferentes pontos do espaço oferecem formas de explorar departamentos e estratégias. A experiência em VR inclui uma farmácia simulada, enquanto interfaces de toque e apresentações digitais ajudam a conduzir a visita.
Cada formato cumpre uma função: a tela permite consulta direta, o ambiente virtual mostra situações de uso e o percurso físico liga as partes. O visitante pode reconhecer onde está e por que aquele conteúdo aparece naquele momento.
O cuidado no projeto
O projeto documenta conceito, navegação entre pontos de contato, interfaces de toque, ambiente 3D e comunicação visual. O principal equilíbrio foi dar liberdade para explorar sem perder a linha de raciocínio da apresentação.
O case mostra o trabalho de transformar conteúdo institucional em uma visita que pode ser percorrida. O valor está na organização da experiência inteira, não em uma tela isolada.

